游戏特色
1、纯粹战棋体验 高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术。 2、零内政零负担 一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣。 3、自由养成体系 800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派。 4、创新PVP玩法 演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)。 5、历史改编副本 温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑。三国志战棋天下九游版附加技能使用攻略
首先我们来看看兑换界面
带红点的表示可以兑换
我们再来看看分类,类别还是比较多,大家点进去可以看到具体作用和触发条件。大概是各种直接增加攻击伤害的,和一定几率触发个各种状态两大类。
楼主作为平民3卡玩家,觉得最有用的是直接增加攻击伤害的附加技能,毕竟其他状态技能不是100%
比如我们具体说明一下这个直接增加双攻的霸体技能。
1、大家要看清楚触发条件,适用于主动技能,比如七进七出。类似于被动触发的技能无法增伤,比如夏侯惇的被动物理反击。
2、看清楚括号里面的触发解释,统帅高于对方生效,那么在哪里看统率是多少呢?如图所示
3、这游戏的特色之一,可以增加双功,物理伤害和谋略伤害,如图所示在这里可以查看
另一个直接增加伤害的技能是阵营不同即可
基本机制就介绍完毕了,还有一个比较重要是有些组合是无效的,如图所示,武将所带的被动技能,如果带上霸体这类附加技能,是无法触发出“霸体”等主技能增伤的效果哟。
同理,回血等辅助技能配上附加的攻击技能,也是无效的的组合哟。
其他各类的附加状态,也没有那么多的资源一个一个去测试,但是按照描述的百分比概率触发,或许对一些特定的副本有用。
游戏亮点
1、游戏采用水墨写意的美术风格,融合毛笔书法UI设计,战场动画更采用古风3D演绎,重现三国时代的磅礴气势。 2、演武场采用“击败即夺将”的高风险高回报机制,若玩家在演武场中击败对方玩家,将直接获得对方的武将。 3、丰富的阵容搭配,玩家可以根据武将的定位特点再搭配附加技能,可以搭配出每个人独一无二的武将阵营。更新日志
v1.7.7版本
1、新装备:紫电装备上线! 2、水元素英雄登场! 3、新异界符文上线! 4、新神明-阿波罗上线! 5、马车贸易功能上线!游戏截图







