游戏特色
1、纯粹战棋体验 高自由度关卡设计,每场战斗需结合地形/技能/兵种制定战术。 2、零内政负担 一键委任自动发展,专注调兵遣将的策略乐趣。 3、自由养成体系 800+武将 × 数百技能 × 特殊属性装备 ,自由搭配专属流派。 4、创新PVP玩法 演武场"击败即夺将"(后续将更新大地图群雄攻伐模式)。 5、历史改编副本 温酒斩华雄、过五关斩六将、关公败走麦城、白帝城托孤等经典剧情重塑。三国志战棋天下0.1折版武将推荐
一、公认的超一流将(见仁见智,但是下面的武将是公认的) 赵云:“云大怒” 技能增物伤 320%,加刘备为 420%,冷却 2 回合,物理输出第一将; 羊祜:“怀柔之策” 技能增谋伤 300%,冷却 1 回合,谋略输出第一将; 诸葛亮:“七星灯” 全员再动一回合,辅助第一将; 刘备 / 关羽 / 张飞:需要组合使用,可以提供额外伤害加成。 二、被很多玩家忽视但是超级好用的蒙尘武将 1、徐晃 核心原因: 阵营:魏国(可带 “鹰视观澜”);
品质:金色(避免跟其他红将争抢红将魂,金将魂可通过铜钱招贤获取);
兵种:盾兵(可带 “虎卫军”);
技能:自带远攻技能 “长驱直入”(打 5 格),
上面特性让徐晃可以快速觉醒到高阶,在魏 / 蜀 / 吴 / 群阵营中都能发挥至关重要的作用,比如废掉敌方的核武器(像 “七星灯”“落凤之殇”“云大怒” 等),同时 “虎卫军” 可保核心武将(如赵云、羊祜、诸葛恪)不死,本身的远攻技能也不会让他变成战斗旁观者。如果舍得投入(但不推荐),徐晃可以用统御令(金)带金色副将,配上装备 - 马(选迅盾魏,可多移动 2 步)可以跑得跟骑兵一样快。徐晃的豪华版是典韦。
2、周泰
核心原因:拥有神级技能 “肉身铁壁”。
如果用孙权做将星,33 回合后周泰是无敌的,他周围 2 格的武将也很难死。
这个特性让他在长回合的战斗中(比如 “生存 - 徐州守卫战”(50 回合防御),甚至 “官渡之战”(99 回合灭敌)等)就是神一样的存在。如果再配上其他物理 + 谋略伤害减少的技能(如 “铁血御盾”,但注意:伤害减少≠免伤),周泰在短回合的战斗中也可以当核心武将用(比如七擒孟获中吴国的战斗)。
3、郭嘉
核心原因:
属性:高智力(791);
阵营:魏国(可受曹操谋攻加成,可带 “鹰视观澜”);
品质:红色(可带金色副将);
兵种:骑将(行动力有 4 格),如下图
虽然郭嘉的天赋技能 “鬼才之智” 很垃圾,
但他有个逆天的技能组合:
遗计定辽(本身可达到 520% 的谋略伤害,可叠加将星加成,仅带 100 个兵以下生效);
空城计(免伤,弥补带兵少的缺点)。
加了这 2 个技能的郭嘉非常恐怖,敌人都是成片的自杀死亡。
4、满宠
核心原因:
属性:高智力(644);
阵营:魏国(可受曹操谋攻加成,可带 “鹰视观澜”);
品质:紫色(非常容易获得碎片从而觉醒到高级,可带下属);
兵种:盾将(可带 “虎卫军”)。
更新日志
v1.8.2版本
【新增内容】 · 拍卖行上线:新增跨服拍卖系统,开启全服资源获取新渠道。 · 聊天AI智囊团:新增智能问答功能,智囊团为您实时解答游戏疑问。 · 个性化扩展:新增一批玩家头像,供主公选择使用。 · 换服继承:老玩家换服开荒时,可在新版中自动领取继承福利,无需人工处理。 【优化调整】 · 大宴群臣优化:宴请武将时,现支持最少选择2位武将,操作更灵活。 · 预告信息完善:进入第一章前,可在预告中查看预计可获得的招贤券数量。 【群英擂优化】· 新增功能:报名期参赛名单支持按战力排序。 · 操作优化:一键上阵功能不再打乱已选角色顺序、会优先选择必上武将、选人界面必上角色置顶展示。 · 问题修复:修复了查看阵容信息展示无加成、个人战报回合数始终为1、结算期本服榜奖励展示异常等展示问题。游戏截图







