游戏特色
1、探索无边斗罗世界 游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗! 2、自由猎杀魂兽 在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取史诗级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战! 3、打造专属魂技 觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆超强的魂技策略组合! 4、魂师轻松竞技 万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘,登顶斗魂之巅!斗罗大陆魂师对决绿色服角色介绍
【唐昊】 1、背景介绍 唐昊在斗罗大陆魂师对决中的定位是强攻系魂师,他是大陆第一宗门昊天宗的继承人,也曾是大陆最年轻封号斗罗的,也曾单独一人因为打败武魂殿教皇和四位白金主教而一战成名,后又隐藏于圣魂村。 2、技能介绍 因为唐昊是一个复杂的角色,曾制霸斗罗意气风发,也曾痛失爱人颓靡不振,所以官方在为他设计技能的时候,会特别去深挖与他相关的人物的性格上的特性,并将其映射出来。 3、论强大,昊天转乾坤,一力降十会。唐昊一出手便为控场大招大须弥锤,这个大招会对敌方所有成员形成翻倍攻击力的伤害,另外如果进攻之前唐昊的生命比例大于一定值,那么进攻形成的伤害还将加倍上升。 4、论脆弱,阿银之死是唐昊这辈子都没有办法治愈的伤,假设可以重新开始,唐昊多希冀可以更好的保护爱人,譬如和他的技能昊天情一样,这个技能在释放以后,如果唐昊被敌方造成了一定伤害且自身的生命比例低于相应值,那么将会把自身一定比例的攻击力转接给我方攻击力最高的队友。 【阿银】 1、作为唐三的生母,由十万年蓝银皇重修化形而成,虽然有不死不灭的能力,但为了保护唐昊而献祭自己,唐昊的归隐也正是因为此事。 2、在游戏中她定位是辅助系魂师,阿银与生俱来的“安心”buff,即使再危险的战斗也能十拿九稳。阿银受到来自自然的奉献与庇护,可以感受到生命之树的力量。释放“生命凝结之护”,为队友施加“庇佑”护盾,代为承受指定队友受到的伤害。 3、这就是所谓的“羁绊”,在唐昊释放“大须弥锤”的时候,有了阿银的庇护,可以保证血线处于健康状态,打出高额的翻倍输出,让团队配合效应最大化。 4、当然,作为全能型辅助的阿银,除开庇护,也是个助阵高手,“蓝银皇之助”技能可以赋予队友“愠怒”的状态,提升队友的暴击伤害。 【唐三】 1、唐三不仅是史莱克七怪之一,他同时还是昊天宗少主、唐门宗主、海神和修罗神双神位继承者。身为主角的他,不论是在原著当中还是在游戏当中,都非常的重情重义,是大家信赖的伙伴。不仅如此,斗罗大陆魂师对决官方在魂技的设计上也让他更的更加百搭,可以说是所有魂师当中,适配度最广的。 2、技能介绍 蓝银化囚,笼盖四野,唐三的魂技中附带有非常的控制效果,比如有束缚、禁锢、蛛网等等,这些效果会使得敌人在对战的过程当中收到限制,并会因此错失先机。另外,大家也切忌不要小看蓝银草的攻击力,就如魂技寄生,唐三对随机一名受到攻击的敌人寄生蓝银种子,种子爆发后能造成双倍攻击力的伤害,不可小瞧。 3、当然最后值得一提的是,在史莱克七怪之一中,唐三的天赋并不是排在第一位的,排在第一位的是奥斯卡,其次才是唐三,最后依次是小舞、马红俊、戴沐白、宁荣荣和朱竹清。 【小舞】 1、因为小舞在过往的时候为了唐三做出了献祭,所以她是十万年魂兽柔骨兔重修成人的,而在重修成人以后,她不仅和唐三一起成神了,还和唐三一样,都是史莱克七怪。 2、技能介绍 因为官方希望大家都可以体验到魂师之间的情意与羁绊,所以在设计技能的时候,会根据小舞的人际关系去新增一些巧妙的搭配。 例如小舞的性格直率,爱憎分明,并且以单体技能为主,因此在设定上,小舞是全能单体输出。而她在刹那间输出高额爆发伤害的情况下,也将会有与无敌金身相似的保命技能。 3、另外因为唐三和小舞的羁绊很深,所以官方在技能方面有些特别的设计,例如在对战的过程当中,如果小舞的部分技能攻击到了正在被唐三的技能控制住的敌人,那么给敌人造成的伤害将会大大的提升,而若小舞在对战的过程当中死亡了,那么死亡以后,还将会以虚无状态打出高爆发伤害。探索任务玩法介绍
在《斗罗大陆:魂师对决》中,各位魂师不仅能在在斗罗之路中重走唐三成神之路,以唐三的视角游览斗罗名场景,还将有机会在探索模式中,自由探索各个场景,并完成委托获取大量奖励。 在最初的开发过程中,我们主要打磨斗罗之路的各种内容,但小编和其他小伙伴发现,不少魂师十分期待能够体验到有关自由探索向的玩法,在经过多番探讨后,我们增加了全新的探索任务。接下来,小编我就与各位聊一聊在创作探索模式时的理念与想法。
在着手设计前,我们曾设想过,如果只是随意地将各位魂师们置入一个完全没有交互、不会让魂师产生探索欲的玩法,即便场景再还原、画面再精美也不能成为“探索”。因此我们根据不同区域,进行了不同的任务的设计,并且根据不同场景设计了不同的任务与文案,避免千篇一律的任务与事件让魂师出戏。
例如在史莱克学院中,各位魂师们不仅能与史莱克七怪、老师们进行交流,完成各种事件任务获得奖励,还能有机会与部分学员切磋,当一回原著里的“赵无极”。
而在花海,星斗大森林中这类野外场景中,自然少不了魂兽的身影。
当然我们也在各个区域中埋藏了不少宝箱,等待各位魂师去探索。
当然,既然是“探索任务”,能够让各位魂师真正地自由探索完成各种事件,才是最重要的事项。因此我们在开发中,更希望魂师能够自由探索,巧遇各种突发事件,而不是就连完成的任务顺序,都被我们安排得明明白白。
更新日志
v2.34.4版本
1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现; 2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受; 3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。游戏截图







