游戏特色
1、选择你的英雄 扮演金克丝、沃里克、凯特琳、薇、安贝莎,或任何一位不断壮大的英雄阵容(超过65位)。在符文之地的地图上,你可以收集、进化和精通众多英雄。 每位英雄都拥有独特而令人惊叹的力量,并拥有忠诚的追随者。无论是将对手冻结在原地(艾希),还是种植真菌突袭对手(提莫),还是打造精妙的组合技引擎以取得华丽的结局(黑默丁格),每个英雄的玩法都独一无二。 2、适应与进化 每局游戏都是你发挥创造力的画布,你将获得新的卡牌、力量和遗物来强化你的策略,并击败强大的敌人。但请谨慎选择!挑战的难度会随着游戏的进行以及世界冒险的推进而不断提升。 每位英雄都可以升级星之力量——你可以在每局游戏之间解锁永久的强化道具。完成一位英雄的星座,即可获得强大的力量,以及全新的策略,供你掌控。 3、击败强大的敌人 在世界冒险和每周噩梦中,挑战标志性的反派,检验你的勇气,展现你精彩的策略和技能。 战胜丽桑卓和奥瑞利安·索尔这样的强者,需要不断尝试、运用智慧,或许还需要一点运气。当然,对手越强大,胜利就越甜蜜,奖励也越丰厚! 4、探索新的传奇 深入探索《英雄联盟》玩家和艾美奖获奖系列《奥术》粉丝们所珍视的深厚传说和丰富且不断扩展的宇宙。这里有专属角色、剧情驱动的冒险、惊艳的卡牌艺术,以及众多新老面孔,没有比这更好的方式来体验符文之地的广度和深度了。符文之地传说国际服《LOR》攻略:
一、卡牌 符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。 随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。 这里以英雄牌:盖伦举例 左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费) 左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5) 下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍) 英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次) ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
起始
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚......每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
符文之地传说国际服亮点
1、掌握每一步 攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行); 2、玩法无穷无尽 不同的英雄和区域组合可提供独特优势,对战meta不断变化,让你激盪无限创意; 3、玩到赢,不是课到赢 只要进行对战就能免费取得卡牌,也能直接进行购买,一手掌握心爱收藏。更新日志
v07.02.017版本
本次更新中,索拉卡将获得全新的星徽之力,符文之地盗贼活动也将回归。 新增英雄内容: 全新星徽之力 - 索拉卡 新增活动内容: 符文之地盗贼活动 - 永久回归 新增特色内容: 全新战斗通行证及礼包(3月1日上线) 新增商城内容: 全新索拉卡英雄礼包游戏截图







